视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
578韦飘菡
关注游戏更新,及时掌握新内容
2026-07-07 15:50 推荐
747路唯威
添加谜题解谜元素,让玩家需要动脑筋思考解决问题。
2026-07-07 12:15 推荐
19武恒盛
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
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560米亨姬
与师傅相伴,游戏中的孤单将烟消云散
2026-07-07 05:24 推荐