视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
315滕茂海
保持游戏的平衡心态,避免过度沉迷。
2026-09-09 04:53 推荐
795颜义时
体验游戏乐趣,开启你的冒险之旅吧!
2026-09-08 21:33 推荐
997苗华玲
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-08 18:36 推荐
318万璐河
操作按钮放置在易于操作的位置,方便玩家快速响应游戏需求。
2026-09-08 19:49 推荐