Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 - 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。
锁定项目新增锁定窗体和锁定内容。
经过持续不断的优化,Quark Renderer 拥有一流的文档,所有注释和文档都内置中文、英文两个版本。
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拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染

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网友评论更多
489苗钧贞
这是一款超级好玩的游戏,完全值得我花费的时间和精力!
2026-08-17 11:22 推荐
871索庆建
游戏的商城系统丰富多样,玩家可以购买各种道具和装备,提升自己的实力和形象。
2026-08-17 11:21 推荐
386惠芝壮
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-17 04:29 推荐
817邱瑶薇
真的很喜欢这款游戏的剧情设定,有一种身临其境的感觉!
2026-08-17 07:15 推荐