视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
改进的直接光照渲染元素
只有找到正确的方式,才能过关,体验文字的魅力,具有很高的可玩性。
这款游戏采用了像素风格的画风,非常有趣,快来试试吧。
张宁:第一章任务里。
在闯关的过程中也可以尝试不同的变换模式,反向思维。

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网友评论更多
269陆乐武
将重要的游戏信息放在屏幕的中央位置,方便玩家快速获取关键信息。
2026-09-29 11:19 推荐
295都彪琦
真的很喜欢这款游戏,音乐很好听,操作也很流畅,
2026-09-29 04:12 推荐
953冉凝
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-29 00:28 推荐
480宇文刚致
游戏世界真是太精彩了,每天都有新的发现和挑战
2026-09-29 09:40 推荐