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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
武器的子弹数量也是有限的,用完之后可以前往港口的位置找到商人购买。
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
新的挑战开启之后,就能在神秘的秘境中探索隐藏的秘密。
包括装载场景,装载选择,装载可视,装载库,清空等。
首款roguelike手游 《不思议迷宫》11月3日精英内测
作者: 朱贵伟 2026-08-19 06:15
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网友评论更多
612夏雪豪
菜鸟求助!我总是在游戏里迷路,怎么才能找到目标?
2026-08-19 14:18 推荐
140瞿宝滢
参加游戏世界中的大型活动和战役。
2026-08-19 13:59 推荐
241姬叶成
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-19 04:37 推荐
477吕会忠
不要过度依赖游戏外挂和作弊,保持游戏公平性
2026-08-19 10:23 推荐