OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
v2.7.3更新内容
预设参数 - 选择预设模板后,会出现一些滑块,可让您自定义每个预设以满足您的期望。这些也可以通过使用预设生成的Null对象访问。
快速相机镜头模糊渲染速度与Premiere中的GPU加速内置镜头模糊效果一样快,但具有更加美观和逼真的效果。 最后,您可以直接在时间轴中获得快速逼真的相机模糊!
更新日志1、修复显示的问题
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网友评论更多
49公孙健平
经常进行游戏分析和总结,找出自己的不足并进行针对性的训练。
2026-08-25 02:37 推荐
174司香梦
这款游戏的画面精美,充满了细节和色彩
2026-08-25 00:28 推荐
303林贵柔
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-24 15:33 推荐
67利环珠
大佬们有没有什么游戏攻略分享一下?
2026-08-24 20:59 推荐