OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCore
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作者: 苏雅伦 2026-07-14 08:39
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网友评论更多
992夏侯雨毅
设置成就系统,让玩家能够展示自己在游戏中的成就和实力
2026-07-14 14:05 推荐
940花娟璧
同样的任务重复了好几遍,有些无聊。
2026-07-14 13:29 推荐
481葛凡琳
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-14 03:42 推荐
229上官儿义
游戏中的道具和装备种类丰富,给玩家更多的选择和策略!
2026-07-14 06:10 推荐