视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
支持百度、谷歌、有道、搜狗和本机 TTS 朗读引擎。
在本站下载3dmax阿酷插件的资源包,插件下载之后的样子就像这样
人人都能玩的小游戏,在这有很多的小伙伴你们一起互动的话也是可以的哦;
添加了对最新版本的 UPX 3.95 的支持(32 位和 64 位)。
在「预览视图」下方选择「Free」自由视角,通过 W、A、S、D 调整视角的方向,通过 Q、E 调整视角的高度

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网友评论更多
123乔永妹
增加奖励系统,激励玩家持续参与游戏
2026-09-13 02:11 推荐
954终策承
这款游戏的画面精美细腻,让人仿佛置身于真实的世界中。
2026-09-12 23:09 推荐
301连江芳
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-12 21:27 推荐
581轩辕强
提供多种语言选项,以便玩家能够更方便地使用游戏界面。
2026-09-12 22:34 推荐