OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
轻松突破950、990实现全屏装修,950外部任意位置添加超链接
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射
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在这里你可以提交任何模型,没有被修改任何人除了原创作者的图片...不是你的原始字符或stuf
但是每个单独的外观和动作必须是可信的。

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网友评论更多
183苏壮生
游戏地图设计精细,每个地方都有隐藏的宝藏和任务等待着我去探索。
2026-10-01 10:28 推荐
710唐育凝
珍稀装备,增强生命恢复速度,让你战无不胜!
2026-10-01 08:41 推荐
478吴聪洋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-01 01:58 推荐
294印瑾伊
参加卡牌对战,收集稀有的卡牌,组建强大的卡组,战胜对手!
2026-10-01 06:22 推荐