OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
在弹出的菜单中点击离开锁定后会弹出一个3*3的圆形图案矩阵(也可以通过快捷键Ctrl+L来打开离开锁定功能)。
你可以尽情的发挥自己的想象力,将各种色彩进行完美搭配,就可以顺利的完成涂色。
玩法说明趣味经典的游戏玩法,还有多种玩法等你发现。
- 伽马调节选项;
精准射击,战斗到最后

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网友评论更多
98堵珊邦
感谢你选择成为我的徒弟,我们一起创造辉煌的游戏时刻吧!
2026-06-03 20:24 推荐
381劳琦爽
增加游戏的随机元素,使每次游戏都有不同的体验,增加游戏的重玩性。
2026-06-03 10:04 推荐
708贡秀承
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-03 10:12 推荐
511巩冠舒
不要因为游戏而忽略现实生活中的重要事务。
2026-06-03 12:43 推荐