视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
玩家可以探索世界,招募英雄,囤积资源,开发技术来提升团队实力;
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网友评论更多
932夏侯妹才
希望能够提供更多的游戏教程和指南,帮助新手更快上手游戏!
2026-06-08 18:47 推荐
962武良环
游戏的社区氛围非常好,玩家之间可以相互交流和分享心得。
2026-06-08 10:55 推荐
559邓胜维
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-08 12:20 推荐
322黎行清
游戏的画面效果如何?会不会掉帧卡顿?
2026-06-08 16:08 推荐