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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
大量减少生硬的变换效果,注入更多轻快灵动的变化反馈,响应迅速,动静自如。
无缝对接3ds max,软件内一键提交
支持调节文本滚动速度和方向;
颠覆传统设计,更加便捷的操作流程

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网友评论更多
543关丹萍
学会使用游戏中的快捷键和操作技巧,可以提高游戏的效率和反应速度。
2026-08-13 01:50 推荐
130尹荣莎
与其他玩家交流,互相分享心得和攻略
2026-08-12 18:54 推荐
934费诚伯
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-12 17:00 推荐
819长孙罡飞
这个游戏的剧情真的很扣人心弦,我都入戏了!
2026-08-13 01:12 推荐