视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
控制母鸡躲避车流快速通过马路,并挑战更多关卡!
它拥有比任何竞争对手更多的功能,并准备用于生产级游戏-强烈推荐!RayWenderlich-Cocos2D,Cocos2d-X,Unity的精彩教程的作者将优秀的TexturePacker集成到我的构建管道中为我节省了无数个小时!
资源上就画了点场景、特效和UI。
软件特色压缩算法的优化
游戏特色玩法简单轻松,手指简单的滑动屏幕,将生肖聚在一起。

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网友评论更多
1太叔云慧
游戏的画面和音效是否精美华丽?
2026-06-04 03:02 推荐
37陈欣宁
游戏里的怪物设计得好可爱,每次打败它们都有一种征服的感觉!
2026-06-03 16:29 推荐
19胡才鹏
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-04 02:36 推荐
590杜兰萍
神秘宝箱,内含丰厚奖励,赶快抢购吧!
2026-06-03 16:41 推荐