视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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头像框、卡片装扮和周边都已移至MOO商城,种类更加多样;
真实的画面感,加上真实的物理引擎,能够给玩家带来最真实的享受。
更新日志1. 优化应用界面, 丰富交互内容
文件-退出:关闭软件的所有进程并退出;

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网友评论更多
901单于桦琦
游戏中的虚拟世界让我感觉自己变得强大无敌!
2026-08-27 03:01 推荐
970扶云旭
关注游戏攻略和技巧,提升游戏水平和竞争力
2026-08-26 22:13 推荐
275秦玲佳
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-26 21:27 推荐
505东慧洁
游戏的排行榜系统让我可以与其他玩家进行比拼,争夺游戏中的荣耀。
2026-08-26 15:38 推荐