OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
使用说明首先安装Visual Studio 2015(必须先安装VS),安装时注意选择visual c++
添加收纳窗更新器1.6版本
修复已知问题和优化用户体验。
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作者: 袁志阅 2026-09-11 23:28
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633古嘉梅
学会分配游戏资源和金币,合理投资和购买可以提升游戏效率和角色实力,
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687宋馥寒
游戏的地图设计非常精美,每一个场景都让人流连忘返!
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720虞锦胜
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
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136褚妮清
增加随机任务和事件,让玩家能够随时获得新的挑战和奖励
2026-09-12 02:35 推荐